Quand la maison de Carl s'envole vers le ciel, à toi de guider les deux amis dans leur voyage. En chemin, utilise tes connaissances en mathématiques et ta logique pour compléter ton livre d'aventure !
Quelques exemples d'activités :

CALCUL : Compte pour diriger la maison. Attention aux nuages et aux oiseaux !

ADDITIONS / SOUSTRACTIONS : Résous les additions et les soustractions pour éviter les chiens dangereux.
ANIMAUX : Reconnais les animaux et apprends de drôles d'informations sur eux !
Joue et développe :
Conseillé entre 4 ans et 8 ans
Nomade et pratique, elle est dotée d'un stylo et d'un véritable écran tactile pour découvrir les joies du dessin, de l'écriture en toute simplicité !
Une aide vocale ou visuelle, disponible à tout moment, aide les enfants à progresser vers la bonne réponse et à comprendre les notions abordées.
Grâce aux différents niveaux disponibles, la console Leapster s'adapte à l'âge des enfants et mémorise leurs progrès. Les petits vont apprendre à leur rythme sans même s'en apercevoir...
Plusieurs jeux à découvrir...
Conseillé entre 4 ans et 7 ans
Adibou et Adilia ont besoin de toi pour s’occuper de Tipanda : il faut le nourrir, lui donner le bain, rire et jouer avec lui… et pour cela savoir compter, observer, mémoriser, user de logique et de dextérité…Quel travail de prendre soin d’un bébé animal, mais quel bonheur aussi !
Conseillé entre 4 ans et 7 ans
Bienvenue dans la Ville des Mots ! Partons pour une nouvelle aventure ! Lapin Malin et Sam ont envie de faire la fête. Mais ils n’ont plus de lettres magiques pour faire marcher la machine à danser. Allons vite en chercher dans la Ville des Mots ! Au cours du jeu, tu enrichiras ton vocabulaire, feras tes premiers pas en lecture et en écriture à travers 5 activités amusantes.