Le petit village perdu de Radiator Springs n’a plus son lustre d’antan.
Aide McQueen et ses amis à rallumer les grandes enseignes lumineuses de la ville. Développe tes connaissances en lecture et en calcul en fonçant sur nos quatre pistes qui te réserveront des surprises !
Quelques exemples d'activités :

CHAMPION DE FORMULE 1 ! Collecte le plus de jetons possibles au cours de tes courses pour redonner ses couleurs à Radiator Springs.

ORTHOGRAPHE : complète le mot en klaxonnant le tracteur qui porte la bonne lettre !

PLUS GRAND / PLUS PETIT : Evite les éboulements et roule sur le panneau routier qui porte la bonne réponse.
Joue et apprends :
© Disney/Pixar
Conseillé entre 4 ans et 8 ans
Nomade et pratique, elle est dotée d'un stylo et d'un véritable écran tactile pour découvrir les joies du dessin, de l'écriture en toute simplicité !
Une aide vocale ou visuelle, disponible à tout moment, aide les enfants à progresser vers la bonne réponse et à comprendre les notions abordées.
Grâce aux différents niveaux disponibles, la console Leapster s'adapte à l'âge des enfants et mémorise leurs progrès. Les petits vont apprendre à leur rythme sans même s'en apercevoir...
Plusieurs jeux à découvrir...
Conseillé entre 4 ans et 7 ans
Remy se réfugie à Paris et veut réaliser son rêve : devenir un grand chef cuisinier tout comme son héros, Gusteau. Aide Remy à prouver que tout le monde peut cuisiner et apprend avec lui des notions essentielles en lecture, découvre aussi des informations amusantes sur les aliments !
Exemples de quelques activités :

LES RECETTES DE GUSTEAU : Gagne des recettes et aide Linguini à préparer de bons petits plats.

TRIE LES ALIMENTS : Aide Remy et Emile à classer les aliments par couleur et par famille ! Attention aux pièges !

ORTHOGRAPHE : Aide Remy à préparer un merveilleux diner et attrape les lettres dont il a besoin. Attention, le sol est glissant !
Conseillé entre 4 ans et 7 ans
Aide Wall-E à trouver sa place dans l'univers ! Pilote une fusée à travers le système solaire et découvre les constellations. Fais preuve de logique pour recycler des objets ou joue avec les mots pour délivrer ce drôme de robot.
Quelques exemples d'activités :

LES PLANETES : découvre plein d'informations sur les planètes du système solaire en pilotant la navette spatiale.

GEOMETRIE : observe-bien et reproduis le motif par symétrie.

TRI ET RECYCLAGE : fais preuve de logique pour trier et découvre des informations sur le recyclage.
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