Un téléphone au design très réaliste avec écran LCD pour découvrir les chiffres de 1 à 10 grâce à des animations amusantes, du vocabulaire autour des conversations téléphoniques grâce aux chansons !
Votre enfant recevra même des appels de son ami le chien Scout !
Apports éducatifs :
Conseillé entre 3 ans et 6 ans
Mon Ardoise Digitale aide les enfants à écrire et à dessiner tout en jouant.
Des lumières guident votre enfant pas à pas pour l'aider à écrire les lettres majuscules. Avec son écran effaçable, votre enfant peut écrire directement sur l'écran avec le stylet inclus.
Ce jeu contient 4 modes de découvertes: Lettres majuscules, dessins, devinettes de lettres et jeux.
Initie :
- à l'écriture
- à l'alphabet
- au son des lettres
- à la tenue d'un stylo.
Conseillé entre 24 mois et 5 ans
Placées sur un tableau ou sur le réfrigérateur, le Magnet-o-Lettres est un jeu original pour apprendre le nom et le son de chacune des lettres ! En insérant une lettre dans sa base, l’enfant découvre le nom, le son et un mot associés à cette lettre. Enfin, grâce à la chanson de l'alphabet, les lettres n'auront jamais été aussi amusantes !
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